Java方法详解:从入门到实战,掌握代码复用的核心
面向对象最核心的套路是:设计对象来处理数据,解决问题。
目前我们学习的面向对象高级部分的知识点,就像一个一个的螺丝钉,在学习过程中你可能并不知道这些螺丝钉是用在哪里的,解决的什么问题。必须等这些内容都学习完之后,才能知道用这些螺丝钉可以用来搞飞机、造航母、造火箭。

一、静态
面向对象编程中很常见的一个关键字static.
static读作静态,可以用来修饰成员变量,也能修饰成员方法。static修饰成员变量。
1.1 static修饰成员变量
Java中的成员变量按照有无static修饰分为两种:类变量、实例变量。它们的区别如下图所示:

由于静态变量是属于类的,只需要通过类名就可以调用:类名.静态变量
实例变量是属于对象的,需要通过对象才能调用:对象.实例变量
- 下面是代码演示(注意静态变量,和实例变量是如何调用的)

在这里给大家在啰嗦几句,我们来看一下上面代码的内存原理。

- 最后总结一下
- 1.类变量:属于类,在内存中只有一份,用类名调用- 2.实例变量:属于对象,每一个对象都有一份,用对象调用1.2 static修饰成员变量的应用场景
static修饰成员变量在实际工作中的应用。
在实际开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住。
我们看一个案例
需求:系统启动后,要求用于类可以记住自己创建了多少个用户对象。
- 第一步:先定义一个
User类,在用户类中定义一个static修饰的变量,用来表示在线人数;
public class User{ public static int number; //每次创建对象时,number自增一下 public User(){ User.number++; }}- 第二步:再写一个测试类,再测试类中创建4个User对象,再打印number的值,观察number的值是否再自增。
public class Test{ public static void main(String[] args){ //创建4个对象 new User(); new User(); new User(); new User();
//查看系统创建了多少个User对象 System.out.println("系统创建的User对象个数:"+User.number); }}运行上面的代码,查看执行结果是:系统创建的User对象个数:4
1.3 static修饰成员方法
成员方法根据有无static也分为两类:类方法、实例方法

有static修饰的方法,是属于类的,称为类方法;调用时直接用类名调用即可。
无static修饰的方法,是属于对象的,称为实例方法;调用时,需要使用对象调用。
我们看一个案例,演示类方法、实例方法的基本使用
- 先定义一个Student类,在类中定义一个类方法、定义一个实例方法
public class Student{ double score;
//类方法: public static void printHelloWorld{ System.out.println("Hello World!"); System.out.println("Hello World!"); }
//实例方法(对象的方法) public void printPass(){ //打印成绩是否合格 System.out.println(score>=60?"成绩合格":"成绩不合格"); }}- 在定义一个测试类,注意类方法、对象方法调用的区别
public class Test2{ public static void main(String[] args){ //1.调用Student类中的类方法 Student.printHelloWorld();
//2.调用Student类中的实例方法 Student s = new Student(); s.printPass();
//使用对象也能调用类方法【不推荐,IDEA连提示都不给你,你就别这么用了】 s.printHelloWorld(); }}搞清楚类方法和实例方法如何调用之后,看static修饰成员方法的内存原理。
1.类方法:static修饰的方法,可以被类名调用,是因为它是随着类的加载而加载的; 所以类名直接就可以找到static修饰的方法
2.实例方法:非static修饰的方法,需要创建对象后才能调用,是因为实例方法中可能会访问实 例变量,而实例变量需要创建对象后才存在。 所以实例方法,必须创建对象后才能调用。
1.4 工具类
一个有关类方法的应用知识,叫做工具类。
如果一个类中的方法全都是静态的,那么这个类中的方法就全都可以被类名直接调用,由于调用起来非常方便,就像一个工具一下,所以把这样的类就叫做工具类。
- 我们写一个生成验证码的工具类
public class MyUtils{ public static String createCode(int n){ //1.定义一个字符串,用来记录产生的验证码 String code = "";
//2.验证码是由所有的大写字母、小写字母或者数字字符组成 //这里先把所有的字符写成一个字符串,一会从字符串中随机找字符 String data = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ";
//3.循环n次,产生n个索引,再通过索引获取字符 Random r = new Random(); for(int i=0; i<n; i++){ int index = r.nextInt(data.length()); char ch = data.charAt(index); //4.把获取到的字符,拼接到code验证码字符串上。 code+=ch; }
//最后返回code,code的值就是验证码 return code; }}- 接着可以在任何位置调用
MyUtils的createCOde()方法产生任意个数的验证码
//比如这是一个登录界面public class LoginDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println(MyUtils.createCode()); }}//比如这是一个注册界面public class registerDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println(MyUtils.createCode()); }}工具类的使用就是这样子的
工具类里的方法全都是静态的,推荐用类名调用为了防止使用者用对象调用。我们可以把工具类的构造方法私有化。
public class MyUtils{ //私有化构造方法:这样别人就不能使用构造方法new对象了 private MyUtils(){
}
//类方法 public static String createCode(int n){ ... }}1.5 static的注意事项
到现在在我们已经学会了static修饰的变量、方法如何调用了。但是有一些注意事项还是需要给大家说明一下,目的是让大家知道,使用static写代码时,如果出错了,要知道为什么错、如何改正。

public class Student { static String schoolName; // 类变量 double score; // 实例变量
// 1、类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。 public static void printHelloWorld(){ // 注意:同一个类中,访问类成员,可以省略类名不写。 schoolName = "黑马"; printHelloWorld2();
System.out.println(score); // 报错的 printPass(); // 报错的
ystem.out.println(this); // 报错的 }
// 类方法 public static void printHelloWorld2(){
}
// 实例方法 public void printPass2(){
}
// 实例方法 // 2、实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。 // 3、实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字的 public void printPass(){ schoolName = "黑马2"; //对的 printHelloWorld2(); //对的
System.out.println(score); //对的 printPass2(); //对的
System.out.println(this); //对的 }}1.6 static应用(代码块)
代码块;代码块根据有无static修饰分为两种:静态代码块、实例代码块
静态代码块:

public class Student { static int number = 80; static String schoolName = "黑马"; // 静态代码块 static { System.out.println("静态代码块执行了~~"); schoolName = "黑马"; }}静态代码块不需要创建对象就能够执行
public class Test { public static void main(String[] args) { // 目标:认识两种代码块,了解他们的特点和基本作用。 System.out.println(Student.number); System.out.println(Student.number); System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.schoolName); // 黑马 }}执行上面代码时,发现没有创建对象,静态代码块就已经执行了。

关于静态代码块重点注意:静态代码块,随着类的加载而执行,而且只执行一次。
实例代码块

实例代码块的作用和构造器的作用是一样的,用来给对象初始化值;而且每次创建对象之前都会先执行实例代码块。
public class Student{ //实例变量 int age; //实例代码块:实例代码块会执行在每一个构造方法之前 { System.out.println("实例代码块执行了~~"); age = 18; System.out.println("有人创建了对象:" + this); }
public Student(){ System.out.println("无参数构造器执行了~~"); }
public Student(String name){ System.out.println("有参数构造器执行了~~"); }}接下来在测试类中进行测试,观察创建对象时,实例代码块是否先执行了。
public class Test { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student("张三"); System.out.println(s1.age); System.out.println(s2.age); }}对于实例代码块重点注意:实例代码块每次创建对象之前都会执行一次
1.7 static应用(单例设计模式)
关于static的应用我们再补充一个使用的技巧,叫做单例设计模式。
所谓设计模式指的是,一类问题可能会有多种解决方案,而设计模式是在编程实践中,多种方案中的一种最优方案。
二、继承
2.1 继承快速入门
面向对象编程之所以能够能够被广大开发者认可,有一个非常重要的原因,是因为它有三大特征,继承、封装和多态。

接下来,我们演示一下使用继承来编写代码,注意观察继承的特点。
public class A{ //公开的成员 public int i; public void print1(){ System.out.println("===print1==="); }
//私有的成员 private int j; private void print2(){ System.out.println("===print2==="); }}然后,写一个B类,让B类继承A类。在继承A类的同时,B类中新增一个方法print3
public class B extends A{ public void print3(){ //由于i和print1是属于父类A的公有成员,在子类中可以直接被使用 System.out.println(i); //正确 print1(); //正确
//由于j和print2是属于父类A的私有成员,在子类中不可以被使用 System.out.println(j); //错误 print2(); }}接下来,我们再演示一下,创建B类对象,能否调用父类A的成员。再写一个测试类
public class Test{ public static void main(String[] args){ B b = new B(); //父类公有成员,子类对象是可以调用的 System.out.println(i); //正确 b.print1();
//父类私有成员,子类对象时不可以调用的 System.out.println(j); //错误 b.print2(); //错误 }}为了让大家对继承有更深入的认识,我们来看看继承的内存原理。
这里我们只需要关注一点:子类对象实际上是由子、父类两张设计图共同创建出来的。
所以,在子类对象的空间中,既有本类的成员,也有父类的成员。但是子类只能调用父类公有的成员。

2.2 继承的好处

观察代码发现,我们会发现Teacher类中和Consultant类中有相同的代码;其实像这种两个类中有相同代码时,没必要重复写。
我们可以把重复的代码提取出来,作为父类,然后让其他类继承父类就可以了,这样可以提高代码的复用性。改造后的代码如下:

接下来使用继承来完成上面的案例,这里只演示People类和Teacher类,然后你尝试自己完成Consultant类。
- 先写一个父类 People,用来设计Teacher和Consultant公有的成员。
public class People{ private String name;
public String getName(){ return name; } public void setName(String name){ this.name=name; }}- 再写两个子类Teacher继承People类,同时在子类中加上自己特有的成员。
public class Teacher extends People{ private String skill; //技能
public String getSkill(){ return skill; }
public void setSkill(String skill){ this.skill=skill; }
public void printInfo(){ System.out.println(getName()+"具备的技能:"+skill); }}- 最后再写一个测试类,再测试类中创建Teacher、Consultant对象,并调用方法。
public class Test { public static void main(String[] args) { // 目标:搞清楚继承的好处。 Teacher t = new Teacher(); t.setName("播仔"); t.setSkill("Java、Spring"); System.out.println(t.getName()); System.out.println(t.getSkill()); t.printInfo(); }}执行代码,打印结果如下:

关于继承的好处我们只需要记住:继承可以提高代码的复用性
2.3 权限修饰符
在刚才使用继承编写的代码中我们有用到两个权限修饰符,一个是public(公有的)、一个是private(私有的),实际上还有两个权限修饰符,一个是protected(受保护的)、一个是缺省的(不写任何修饰符)。
接下来我们就学习一下这四个权限修饰符分别有什么作用。
什么是权限修饰符呢?
权限修饰符是用来限制类的成员(成员变量、成员方法、构造器…)能够被访问的范围。
每一种权限修饰符能够被访问的范围如下

下面我们用代码演示一下,在本类中可以访问到哪些权限修饰的方法。
public class Fu { // 1、私有:只能在本类中访问 private void privateMethod(){ System.out.println("==private=="); }
// 2、缺省:本类,同一个包下的类 void method(){ System.out.println("==缺省=="); }
// 3、protected: 本类,同一个包下的类,任意包下的子类 protected void protectedMethod(){ System.out.println("==protected=="); }
// 4、public: 本类,同一个包下的类,任意包下的子类,任意包下的任意类 public void publicMethod(){ System.out.println("==public=="); }
public void test(){ //在本类中,所有权限都可以被访问到 privateMethod(); //正确 method(); //正确 protectedMethod(); //正确 publicMethod(); //正确 }}接下来,在和Fu类同一个包下,创建一个测试类Demo,演示同一个包下可以访问到哪些权限修饰的方法。
public class Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Fu(); // f.privateMethod(); //私有方法无法使用 f.method(); f.protectedMethod(); f.publicMethod(); }}接下来,在另一个包下创建一个Fu类的子类,演示不同包下的子类中可以访问哪些权限修饰的方法。
public class Zi extends Fu { //在不同包下的子类中,只能访问到public、protected修饰的方法 public void test(){ // privateMethod(); // 报错 // method(); // 报错 protectedMethod(); //正确 publicMethod(); //正确 }}接下来,在和Fu类不同的包下,创建一个测试类Demo2,演示一下不同包的无关类,能访问到哪些权限修饰的方法;
public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Fu f = new Fu(); // f.privateMethod(); // 报错 // f.method(); //报错 // f.protecedMethod();//报错 f.publicMethod(); //正确
Zi zi = new Zi(); // zi.protectedMethod(); }}2.4 单继承、Object
刚才我们写的代码中,都是一个子类继承一个父类,那么有同学问到,一个子类可以继承多个父类吗?
Java语言只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承。就像家族里儿子、爸爸和爷爷的关系一样:一个儿子只能有一个爸爸,不能有多个爸爸,但是爸爸也是有爸爸的。

public class Test { public static void main(String[] args) { // 目标:掌握继承的两个注意事项事项。 // 1、Java是单继承的:一个类只能继承一个直接父类; // 2、Object类是Java中所有类的祖宗。 A a = new A(); B b = new B();
ArrayList list = new ArrayList(); list.add("java"); System.out.println(list.toString()); }}
class A {} //extends Object{}class B extends A{}// class C extends B , A{} // 报错class D extends B{}2.5 方法重写
学习完继承之后,在继承的基础之上还有一个很重要的现象需要给大家说一下。
叫做方法重写。为了让大家能够掌握方法重写,我们先认识什么是方法重写,再说一下方法的应用场景。
什么是方法重写
当子类觉得父类方法不好用,或者无法满足父类需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法,去覆盖父类的这个方法,这就是方法重写。
注意:重写后,方法的访问遵循就近原则。下面我们看一个代码演示
写一个A类作为父类,定义两个方法print1和print2
public class A { public void print1(){ System.out.println("111"); }
public void print2(int a, int b){ System.out.println("111111"); }}再写一个B类作为A类的子类,重写print1和print2方法。
public class B extends A{ // 方法重写 @Override // 安全,可读性好 public void print1(){ System.out.println("666"); }
// 方法重写 @Override public void print2(int a, int b){ System.out.println("666666"); }}接下来,在测试类中创建B类对象,调用方法
public class Test { public static void main(String[] args) { // 目标:认识方法重写,掌握方法重写的常见应用场景。 B b = new B(); b.print1(); b.print2(2, 3); }}执行代码,我们发现真正执行的是B类中的print1和print2方法

知道什么是方法重写之后,还有一些注意事项,需要和大家分享一下。
- 1.重写的方法上面,可以加一个注解@Override,用于标注这个方法是复写的父类方法- 2.子类复写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类方法的权限 public > protected > 缺省- 3. 重写的方法返回值类型,必须与被重写的方法返回值类型一样,或者范围更小- 4. 私有方法、静态方法不能被重写,如果重写会报错。关于这些注意事项,只需要了解一下就可以了。实际上我们实际写代码时,只要和父类写的一样就可以( 总结起来就8个字:声明不变,重新实现)
方法重写的应用场景
学习完方法重写之后,接下来,我们还需要大家掌握方法重写,在实际中的应用场景。方法重写的应用场景之一就是:子类重写Object的toString()方法,以便返回对象的内容。
比如:有一个Student类,这个类会默认继承Object类。
public class Student extends Object{ private String name; private int age;
public Student() { }
public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }}其实Object类中有一个toString()方法,直接通过Student对象调用Object的toString()方法,会得到对象的地址值。
public class Test { public static void main(String[] args) { Student s = new Student("播妞", 19); // System.out.println(s.toString()); System.out.println(s); }}
但是,此时不想调用父类Object的toString()方法,那就可以在Student类中重新写一个toSting()方法,用于返回对象的属性值。
package com.itheima.d12_extends_override;
public class Student extends Object{ private String name; private int age;
public Student() { }
public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
@Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; }}重新运行测试类,结果如下

好了,到这里方法什么是方法重写,以及方法重写的应用场景我们就学习完了。
2.6 子类中访问成员的特点
刚才我们已经学习了继承,我们发现继承至少涉及到两个类,而每一个类中都可能有各自的成员(成员变量、成员方法),就有可能出现子类和父类有相同成员的情况,那么在子类中访问其他成员有什么特点呢?
- 原则:在子类中访问其他成员(成员变量、成员方法),是依据就近原则的
定义一个父类,代码如下
public class F { String name = "父类名字";
public void print1(){ System.out.println("==父类的print1方法执行=="); }}再定义一个子类,代码如下。有一个同名的name成员变量,有一个同名的print1成员方法;
public class Z extends F { String name = "子类名称"; public void showName(){ String name = "局部名称"; System.out.println(name); // 局部名称 }
@Override public void print1(){ System.out.println("==子类的print1方法执行了="); }
public void showMethod(){ print1(); // 子类的 }}接下来写一个测试类,观察运行结果,我们发现都是调用的子类变量、子类方法。
public class Test { public static void main(String[] args) { // 目标:掌握子类中访问其他成员的特点:就近原则。 Z z = new Z(); z.showName(); z.showMethod(); }}- 如果子类和父类出现同名变量或者方法,优先使用子类的;此时如果一定要在子类中使用父类的成员,可以加this或者super进行区分。
public class Z extends F { String name = "子类名称";
public void showName(){ String name = "局部名称"; System.out.println(name); // 局部名称 System.out.println(this.name); // 子类成员变量 System.out.println(super.name); // 父类的成员变量 }
@Override public void print1(){ System.out.println("==子类的print1方法执行了="); }
public void showMethod(){ print1(); // 子类的 super.print1(); // 父类的 }}2.7 子类中访问构造器的特点
我们知道一个类中可以写成员变量、成员方法,还有构造器。在继承关系下,子类访问成员变量和成员方法的特点我们已经学过了;接下来再学习子类中访问构造器的特点。
我们先认识子类构造器的语法特点,再讲一下子类构造器的应用场景
子类中访问构造器的语法规则
-
首先,子类全部构造器,都会先调用父类构造器,再执行自己。
执行顺序,如下图按照① ② ③ 步骤执行:

子类访问构造器的应用场景
- 如果不想使用默认的
super()方式调用父类构造器,还可以手动使用super(参数)调用父类有参数构造器。

在本类中访问自己的构造方法
刚才我们学习了通过super()和super(参数)可以访问父类的构造器。有时候我们也需要访问自己类的构造器。语法如下
this(): 调用本类的空参数构造器this(参数): 调用本类有参数的构造器
最后我们被this和super的用法在总结一下
访问本类成员: this.成员变量 //访问本类成员变量 this.成员方法 //调用本类成员方法 this() //调用本类空参数构造器 this(参数) //调用本类有参数构造器
访问父类成员: super.成员变量 //访问父类成员变量 super.成员方法 //调用父类成员方法 super() //调用父类空参数构造器 super(参数) //调用父类有参数构造器
注意:this和super访问构造方法,只能用到构造方法的第一句,否则会报错。支持与分享
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